Сперва необходимо выяснить в какую папку нужно положить образ и как его назвать, а так же что еще необходимо для успешного применения.
Внутри патча, либо конвертера есть файл "exec.bat". Его необходимо открыть в БЛОКНОТЕ!
Либо открыть кнопкой F3 (просмотр) в TotalCommander'е.
Содержание |
Находим в тексте подобный блок текста:
Пример №1
... SET UPDATEPATH=.\UPDATE351 SET INPUT=.\pSyPSP SET OUTPUT=.\DARKFORCE SET IMAGE=Tales of the World - Radiant Mythology.iso SET DELTA...
Смотрим по значениям:
Пример №2
... SET INPUT_J=.\SLPM-66320 SET INPUT_U=.\SLUS-20963 SET OUTPUT=.\UnDub SET IMAGEIN=Final Fantasy XII.iso SET IMAGEOUT=Final Fantasy XII.iso SET DELTA_...
Смотрим по значениям:
Файлы апдейта (если есть) находятся в образе по следующему адресу:
x:\PSP_GAME\SYSDIR\UPDATE\
где x - имя виртуального диска, в который вставлен образ.
Файлов всего три:
DATA.BIN EBOOT.BIN PARAM.SFO
Если последний "PARAM.SFO" открыть в Блокноте или посмотреть в TotalCommander'е, то можно найти в тексте версию апдейта. Цифры 3.51 или другие. Необходимо найти подходящий для патча апдейт. Для примера это апдейт версии 3.51. Можно использовать файлы апдейта с любой другой игры - лишь бы они были нужной версии. Сверить файлы апдейта так же можно по md5 хешу.
В ближайшее вермя я выложу имеющиеся у меня файлы апдейтов!
В каждом патче либо конвертере есть директория md5. В ней находятся файлы с md5 хешем образов и апдейта (если нужно). Так вот, чтобы убедится что весь набор верен, можно проверить эти md5 у имеющегося образа и апдейта. Если совпадет - то все отлично! Можно использовать :)
Для подсчета md5 образов рекомендую специализированную утилиту MD5ISOCalc моего собственного производства.
Для сверки хеша апдейта можно посчитать md5 одним из следующих способов:
Когда все файлы найдены и сверены - необходимо положить образ и файлы апдейта в свои директории. И запустить "exec.bat".